#include "WallCell.h"

WallCell::WallCell()
{
	cellType.SetWall();
}

WallCell::WallCell(const WallCell& rhs)
{
	cellType = rhs.cellType;
}

WallCell::~WallCell()
{
}

WallCell* WallCell::Clone()
{
	return new WallCell(*this);
}